Un dels jocs de lògica populars de Nikoli és Masyu (ましゅ), que, a diferència de la majoria dels jocs de trencaclosques clàssics, no utilitza lletres ni números. En canvi, hi ha cercles blancs (buits) i negres (omples) al camp, a través dels quals cal dibuixar una línia contínua, observant una sèrie de regles del joc.
Avui Masyu es juga tant en paper (en revistes, diaris) com en dispositius digitals (ordinadors, telèfons intel·ligents). Un cop entengueu les regles, hi jugareu una i altra vegada, gaudint realment del joc!
Historial del joc
La gran majoria dels trencaclosques de lògica es van originar al Japó, un país amb una actitud especial cap a la lògica i les matemàtiques. Als segles XVII-XIX va quedar aïllada de la resta del món i es va desenvolupar per un camí completament diferent i alternatiu. Mentre que l'aritmètica s'utilitzava àmpliament en problemes lògics a Occident, al Japó es van crear trencaclosques completament únics. Per exemple, plegar paper, fer un sol tall, prémer, girar, estirar, etc.
Maki Kaji (鍜治真起), el fundador de l'editorial Puzzle Communication Nikoli, coneixia molt bé els puzles tradicionals japonesos, i als anys 80 del segle passat hi va dedicar una secció especial a les pàgines de la seva revista. . Va publicar trencaclosques clàssics antics i completament nous, desenvolupats pels empleats de Nikoli juntament amb els lectors de la revista. Va ser en aquesta secció on es va presentar per primera vegada el joc de lògica Masyu, el nom original japonès del qual sona com Mashu (ましゅ) i es tradueix com "la influència del mal".
Publicada al número 84 de la revista Nikoli, la primera versió de Masyu (titulada Shinju no Kubikazari (真珠の首飾り, que significa "collaret de perles") semblava diferent de l'actual, amb només cercles blancs (buits) col·locats al seu terreny de joc. I els cercles negres van aparèixer al joc una mica més tard, al número 90 de la revista Nikoli l'any 2000. Tant les regles del joc com el nom del trencaclosques van canviar: en lloc de Masyu - Shiroshinju Kuroshinju (白真珠黒真珠), que es tradueix com " perles blanques i negres” El tercer canvi de nom final es va produir al número 103 de la revista: l'antic nom llarg va ser substituït pel familiar Masyu.
Des d'un punt de vista matemàtic, resoldre el trencaclosques de Masyu en graelles de mida arbitrària (camps de joc) és un problema NP-complet. Normalment, es dibuixen petites graelles per a aquest joc perquè la solució no sigui massa difícil i trigui un temps raonable.
Però fins i tot les quadrícules petites amb perles blanques i negres són molt complexes i requereixen determinades habilitats intel·lectuals del jugador. Tanmateix, és exactament per això que els jugadors valoren aquest trencaclosques de lògica: per la dificultat de guanyar i per la necessitat de jugar amb reflexió i pau!