Et af Nikolis populære logikspil er Masyu (ましゅ), som i modsætning til de fleste klassiske puslespil ikke bruger bogstaver og tal. I stedet er der hvide (tomme) og sorte (udfyldte) cirkler på feltet, hvorigennem du skal tegne en sammenhængende linje og overholde en række spilleregler.
I dag afspilles Masyu både på papir (i magasiner, aviser) og på digitale enheder (computere, smartphones). Når du først forstår reglerne, vil du spille det igen og igen og virkelig nyde spillet!
Spilhistorie
Langt de fleste logiske gåder stammer fra Japan, et land med en særlig holdning til logik og matematik. I det 17.-19. århundrede blev det isoleret fra resten af verden og udviklede sig ad en helt anden, alternativ vej. Mens aritmetik blev meget brugt i logiske problemer i Vesten, blev der skabt helt unikke gåder i Japan. For eksempel at folde papir, lave et enkelt snit, trykke, rotere, trække og så videre.
Maki Kaji (鍜治真起), grundlæggeren af forlaget Puzzle Communication Nikoli, var godt bekendt med traditionelle japanske gåder, og i 80'erne af forrige århundrede viede han en særlig sektion til dem på siderne i sit magasin . Den udgav både gamle klassiske gåder og helt nye - udviklet af Nikoli-medarbejdere sammen med bladets læsere. Det var i dette afsnit, logikspillet Masyu først blev præsenteret, hvis originale japanske navn lyder som Mashu (ましゅ) og er oversat som "ondskabens indflydelse."
Publiceret i udgave 84 af magasinet Nikoli, den første version af Masyu (med titlen Shinju no Kubikazari (真珠の首飾り, hvilket betyder "perlehalskæde") så anderledes ud end i dag, med kun hvide (tomme) cirkler placeret på spillebanen. Og sorte cirkler dukkede op i spillet lidt senere - i det 90. nummer af Nikoli-magasinet i 2000. Både spillereglerne og navnet på puslespillet ændrede sig: i stedet for Masyu - Shiroshinju Kuroshinju (白真珠黒真珠), som oversættes som " hvide og sorte perler” Den tredje, sidste navneændring fandt sted i nummer 103 af magasinet - det gamle lange navn blev erstattet af det velkendte Masyu.
Fra et matematisk synspunkt er det et NP-komplet problem at løse Masyu-puslespillet på vilkårlig størrelse gitter (legepladser). Typisk tegnes der små gitter til dette spil, så løsningen ikke er for svær og tager rimelig tid.
Men selv små gitter med sorte og hvide perler er meget komplekse og kræver visse intellektuelle evner af spilleren. Men det er netop derfor, spillere værdsætter dette logiske puslespil - for vanskeligheden ved at vinde og behovet for betænksom og afslappet leg!