אחד ממשחקי ההיגיון הפופולריים של ניקולי הוא Masyu (ましゅ), שבניגוד לרוב משחקי הפאזל הקלאסיים, אינו משתמש באותיות ומספרים. במקום זאת, יש עיגולים לבנים (ריקים) ושחורים (מלאים) על המגרש, דרכם עליך לצייר קו אחד רצוף תוך הקפדה על מספר כללי משחק.
היום Masyu מושמע הן על נייר (במגזינים, עיתונים) והן במכשירים דיגיטליים (מחשבים, סמארטפונים). ברגע שתבינו את החוקים, תשחקו בו שוב ושוב, תהנו באמת מהמשחק!
היסטוריית משחקים
הרוב המכריע של חידות ההיגיון מקורן ביפן, מדינה עם גישה מיוחדת ללוגיקה ומתמטיקה. במאות ה-17-19 הוא היה מבודד משאר העולם והתפתח בדרך אחרת לגמרי, אלטרנטיבית. בעוד שחשבון היה בשימוש נרחב בבעיות לוגיקה במערב, נוצרו פאזלים ייחודיים לחלוטין ביפן. לדוגמה, קיפול נייר, ביצוע חיתוך בודד, לחיצה, סיבוב, משיכה וכן הלאה.
מאקי קאג'י (鍜治真起), מייסד בית ההוצאה פאזל תקשורת ניקולי, הכיר היטב את הפאזלים היפניים המסורתיים, ובשנות ה-80 של המאה הקודמת הקדיש להן מדור מיוחד בדפי המגזין שלו. . הוא פרסם גם חידות קלאסיות ישנות וגם חדשות לגמרי - שפותחו על ידי עובדי ניקולי יחד עם קוראי המגזין. בחלק זה הוצג לראשונה משחק ההיגיון Masyu, ששמו היפני המקורי נשמע כמו מאשו (ましゅ) ומתורגם כ"השפעת הרוע."
פורסמה בגיליון 84 של מגזין Nikoli, הגרסה הראשונה של Masyu (שכותרתה Shinju no Kubikazari (真珠の首飾り, כלומר "שרשרת פנינים") נראתה שונה מהיום, עם רק עיגולים לבנים (ריקים) הוצבו על מגרש המשחקים שלה. ועיגולים שחורים הופיעו במשחק קצת מאוחר יותר - בגיליון ה-90 של מגזין Nikoli בשנת 2000. גם חוקי המשחק וגם שם הפאזל השתנו: במקום Masyu - Shiroshinju Kuroshinju (白真珠黒真珠), שמתורגם כ" פנינים לבנות ושחורות" שינוי השם השלישי והאחרון התרחש בגיליון 103 של המגזין - השם הארוך הישן הוחלף במאסיו המוכר.
מנקודת מבט מתמטית, פתרון חידת Masyu על רשתות בגודל שרירותי (שדות משחק) היא בעיה שלמה NP. בדרך כלל, רשתות קטנות מצוירות למשחק הזה כך שהפתרון לא יהיה קשה מדי ולוקח פרק זמן סביר.
אבל אפילו רשתות קטנות עם פנינים שחורות ולבנות הן מורכבות מאוד ודורשות מהשחקן יכולות אינטלקטואליות מסוימות. עם זאת, זו בדיוק הסיבה ששחקנים מעריכים את חידת ההיגיון הזו - בגלל הקושי לנצח והצורך במשחק מתחשב ונינוח!