Nikoli egyik népszerű logikai játéka a Masyu (ましゅ), amely a legtöbb klasszikus kirakós játékkal ellentétben nem használ betűket és számokat. Ehelyett fehér (üres) és fekete (töltött) körök vannak a pályán, amelyeken keresztül egy folyamatos vonalat kell húzni, számos játékszabály betartásával.
Ma a Masyut papíron (magazinokban, újságokban) és digitális eszközökön (számítógépeken, okostelefonokon) egyaránt játsszák. Ha megérted a szabályokat, újra és újra játszani fogod, és igazán élvezed a játékmenetet!
Játéktörténet
A logikai rejtvények túlnyomó többsége Japánból származik, egy olyan országból, ahol különleges a logika és a matematika. A 17-19. században elszigetelődött a világ többi részétől, és teljesen más, alternatív úton fejlődött. Míg Nyugaton az aritmetikát széles körben használták logikai feladatokban, addig Japánban teljesen egyedi rejtvényeket készítettek. Például papír hajtogatása, egyetlen vágás, préselés, forgatás, húzás stb.
Maki Kaji (鍜治真起), a Puzzle Communication Nikoli kiadó alapítója jól ismerte a hagyományos japán rejtvényeket, és a múlt század 80-as éveiben folyóirata oldalain külön részt szentelt nekik. . Régi klasszikus rejtvényeket és teljesen újakat is megjelentetett – Nikoli munkatársai a magazin olvasóival közösen fejlesztették ki. Ebben a részben mutatták be először a Masyu logikai játékot, amelynek eredeti japán neve Mashu-nak (ましゅ) hangzik, és „a gonosz befolyása”-nak fordítják.
A Nikoli magazin 84. számában megjelent Masyu első verziója (Shinju no Kubikazari (真珠の首飾り, azaz "gyöngy nyaklánc")) másképp nézett ki, mint ma, csak fehér (üres) köröket helyeztek el a játékterén. A fekete körök pedig valamivel később jelentek meg a játékban – a Nikoli magazin 2000. évi 90. számában. Mind a játékszabály, mind a feladvány neve megváltozott: Masyu helyett Shiroshinju Kuroshinju (白真珠黒真珠), ami azt jelenti, hogy „ fehér és fekete gyöngy” A harmadik, végső névváltoztatás a folyóirat 103. számában történt – a régi hosszú nevet az ismerős Masyu váltotta fel.
Matematikai szempontból a Masyu-rejtvény megoldása tetszőleges méretű rácsokon (játéktereken) egy NP-teljes feladat. Általában kis rácsokat rajzolnak ehhez a játékhoz, hogy a megoldás ne legyen túl nehéz, és ésszerű időbe telik.
De még a fekete-fehér gyöngyökkel ellátott kis rácsok is rendkívül összetettek, és bizonyos intellektuális képességeket igényelnek a játékostól. A játékosok azonban pontosan ezért értékelik ezt a logikai feladványt – a nyerés nehézsége, valamint az átgondolt és laza játék szükségessége miatt!