Masyu

დაამატეთ ვებგვერდზე მეტაინფორმაცია

სხვა თამაშები

Masyu თამაში

Masyu თამაში

ნიკოლის ერთ-ერთი პოპულარული ლოგიკური თამაშია Masyu (ましゅ), რომელიც, კლასიკური თავსატეხებისგან განსხვავებით, არ იყენებს ასოებსა და ციფრებს. სამაგიეროდ, მოედანზე არის თეთრი (ცარიელი) და შავი (შევსებული) წრეები, რომლებშიც თქვენ უნდა დახაზოთ ერთი უწყვეტი ხაზი თამაშის რიგი წესების დაცვით.

დღეს მასიუ თამაშობს როგორც ქაღალდზე (ჟურნალებში, გაზეთებში), ასევე ციფრულ მოწყობილობებზე (კომპიუტერები, სმარტფონები). მას შემდეგ რაც გაიგებთ წესებს, თქვენ ითამაშებთ მას ისევ და ისევ და ნამდვილად ისიამოვნეთ თამაშით!

თამაშის ისტორია

ლოგიკური თავსატეხების აბსოლუტური უმრავლესობა წარმოიშვა იაპონიაში, ქვეყანაში, რომელსაც განსაკუთრებული დამოკიდებულება აქვს ლოგიკისა და მათემატიკის მიმართ. მე-17-19 საუკუნეებში იგი იზოლირებული იყო დანარჩენი სამყაროსგან და განვითარდა სრულიად განსხვავებული, ალტერნატიული გზით. მიუხედავად იმისა, რომ არითმეტიკა ფართოდ გამოიყენებოდა ლოგიკურ პრობლემებში დასავლეთში, იაპონიაში სრულიად უნიკალური თავსატეხები შეიქმნა. მაგალითად, ქაღალდის დაკეცვა, ერთჯერადი ჭრის გაკეთება, დაჭერა, როტაცია, გამოწევა და ა.შ.

მაკი კაჯი (鍜治真起), გამომცემლობა Puzzle Communication Nikoli-ს დამფუძნებელი, კარგად იცნობდა ტრადიციულ იაპონურ თავსატეხებს და გასული საუკუნის 80-იან წლებში მათ განსაკუთრებული განყოფილება მიუძღვნა თავისი ჟურნალის გვერდებზე. . მასში გამოქვეყნდა როგორც ძველი კლასიკური გამოცანები, ასევე სრულიად ახალი გამოცანები - შემუშავებული ნიკოლის თანამშრომლების მიერ ჟურნალის მკითხველებთან ერთად. სწორედ ამ განყოფილებაში იყო პირველად წარმოდგენილი ლოგიკური თამაში Masyu, რომლის ორიგინალური იაპონური სახელი ჟღერს Mashu (ましゅ) და ითარგმნება როგორც "ბოროტების გავლენა".

გამოქვეყნებული ჟურნალ ნიკოლის 84-ე ნომერში, მასიუს პირველი ვერსია (სათაურით Shinju no Kubikazari (真珠の首飾り, რაც ნიშნავს "მარგალიტის ყელსაბამს") დღევანდელისაგან განსხვავებულად გამოიყურებოდა, მის სათამაშო მოედანზე მხოლოდ თეთრი (ცარიელი) წრეები იყო განთავსებული. და შავი წრეები გამოჩნდა თამაშში ცოტა მოგვიანებით - 2000 წლის ჟურნალ ნიკოლის 90-ე ნომერში. შეიცვალა თამაშის წესებიც და თავსატეხის სახელიც: მასიუს ნაცვლად - შიროშინჯუ კუროშინჯუ (白真珠黒真珠), რაც ითარგმნება როგორც " თეთრი და შავი მარგალიტი” მესამე, საბოლოო სახელის შეცვლა მოხდა ჟურნალის 103 ნომერში - ძველი გრძელი სახელი შეცვალა ნაცნობმა მასიუმ.

მათემატიკური თვალსაზრისით, მასიუს თავსატეხის ამოხსნა თვითნებური ზომის ბადეებზე (სათამაშო მოედნები) არის NP-სრული ამოცანა. როგორც წესი, პატარა ბადეები შედგენილია ამ თამაშისთვის, რათა გამოსავალი არ იყოს ძალიან რთული და გონივრული დრო დასჭირდეს.

მაგრამ შავი და თეთრი მარგალიტის მქონე პატარა ბადეებიც კი ძალიან რთულია და მოთამაშისგან გარკვეულ ინტელექტუალურ შესაძლებლობებს მოითხოვს. თუმცა, სწორედ ამიტომ აფასებენ მოთამაშეები ამ ლოგიკურ თავსატეხს - მოგების სირთულისა და გააზრებული და მხიარული თამაშის საჭიროებისთვის!

როგორ ვითამაშოთ Masyu

როგორ ვითამაშოთ Masyu

Masyu შეიძლება კლასიფიცირდეს როგორც კლასიკური იაპონური თავსატეხი, რომლის მიზანია სათამაშო მოედანზე სწორი გზის პოვნა. რიცხვები, ასოები და სხვა სიმბოლოები აქ არ გამოიყენება. ყველაფერი, რასაც მოთამაშე ხედავს, არის თეთრი და შავი წრეები, რომლებიც მოთავსებულია მართკუთხა (ჩვეულებრივ კვადრატული) ბადის ცალკეულ უჯრედებში.

ამოცანაა ყველა ამ წრეზე მყარი კონტურის (გატეხილი ხაზის) დალაგება თამაშის წესების დარღვევის გარეშე. ანუ შავი და თეთრი მარგალიტისგან პირობითი მასიუ ჩამოყალიბდეს.

ზოგადი წესები

თავსატეხი ჩაითვლება გადაჭრად, თუ მოთამაშემ მოახერხა სათამაშო მოედანზე ყველა წრეზე არგადაკვეთილი ხაზის გავლება და დახურვა (დააკავშირეთ დასაწყისი და დასასრული). ამ შემთხვევაში ორი ფუნდამენტური წესი უნდა იყოს დაცული:

  • ყოველთვის გაიარეთ თეთრი (ცარიელი) წრეები სწორი ხაზით.
  • ყოველთვის გაიარეთ შავი (შევსებული) წრეები 90 გრადუსიანი კუთხით.

თუ წარმოგიდგენთ თეთრ და შავ წრეებს გზის მონაკვეთებად, მაშინ პირველი ყოველთვის სწორია, მეორე კი მობრუნებული. ამ თამაშში დიაგონალური ხაზების დახატვა აკრძალულია და შემობრუნება ყოველთვის მკაცრად უნდა იყოს 90 გრადუსით: მარჯვნივ, მარცხნივ, ქვემოთ ან ზემოთ. ამ შემთხვევაში, მხოლოდ ერთი ხაზის გაყვანა შესაძლებელია ერთი უჯრედის მეშვეობით, რომელიც არ იკვეთება სხვა ხაზებთან. მარყუჟის დახურვა შეგიძლიათ მხოლოდ მაშინ, როდესაც ყველა სხვა მოძრაობა უკვე განხორციელებული იქნება და „მოკლე ჩართვა“ (როდესაც მოედანზე არის წრეები, რომლებიც არ შედის წრეში) ჩაითვლება დამარცხებად.

მასიუს ზოგიერთ სახეობაში წესები უფრო რთულია. მაგალითად, თეთრი და შავი წრეების გარდა, ველზე შეიძლება იყოს ნაცრისფერი წრეები. მოთამაშემ თავად უნდა გადაწყვიტოს, რადგან ის ხსნის თავსატეხს, რომელ ფერს ეკუთვნის: შავი თუ თეთრი. თამაშის სხვა ვარიაციებში უჯრედები არა კვადრატული, არამედ ექვსკუთხა ფორმისაა და თქვენ უნდა გააკეთოთ მოხვევები არა 90, არამედ 60 გრადუსით.

როგორ ამოხსნათ თავსატეხი

მასიუს თავსატეხის სწორად ამოსახსნელად, თქვენ უნდა გესმოდეთ წესები და გქონდეთ წარმოსახვითი აზროვნება. წესებიდან გამომდინარეობს, რომ თუ ხაზი მარჯვნიდან შედის თეთრ წრეში, ის აუცილებლად უნდა გამოვიდეს მარცხნიდან, ხოლო ქვემოდან შესვლისას - ზემოდან.

შავი მარგალიტის მდგომარეობა სულ სხვაა: თუ მასში მარჯვნიდან შემოდის ხაზი, მაშინ ის უნდა გამოვიდეს ქვემოდან ან ზემოდან, ხოლო თუ ზემოდან შევა, მარცხნიდან ან მარჯვნივ. ამრიგად, თეთრი წრეები მოთამაშეებს ალტერნატივას არ ტოვებენ, ხოლო შავი წრეები იძლევა ორ შესაძლო შედეგს.

ამ მნიშვნელოვანი ნიუანსების გახსენების შემდეგ, შეგიძლიათ გადახვიდეთ შემდეგი თამაშის სიტუაციების დამახსოვრებაზე/შესწავლაზე:

  • თუ შავი წრე მდებარეობს სათამაშო მოედნის კიდესთან ახლოს, მას უნდა ჰქონდეს ერთი ხაზი მის გასწვრივ.
  • თეთრი წრეები, რომლებიც მდებარეობს ბადის კიდეებზე, უნდა ჰქონდეს გვერდის პარალელურად გაშვებული ხაზი.
  • ორი ერთმანეთის მიმდებარე შავ წრეს უნდა ჰქონდეს ორი ხაზი სეგმენტზე, რომლებიც ერთმანეთისგან მიდიან სხვადასხვა მიმართულებით.
  • ორი თეთრ წრეს ერთმანეთის გვერდით ან აქვს ორი ხაზი, რომელიც გადის მათში პარალელურად, ან ერთი გადის მათში მობრუნების შემდეგ მეორე წრიდან გასასვლელად.
  • თუ სამი თეთრი წრე განლაგებულია უკნიდან, მათ უნდა ჰქონდეთ რამდენიმე პარალელური ხაზი.
  • ორთოგონალურ შავ წრეებს უნდა ჰქონდეთ ერთმანეთისგან დაშორებული სეგმენტები.
  • შავი წრეები, რომლებიც ორთოგონალურად მდებარეობს მარყუჟის ბოლოსთან, რომელიც არ მოძრაობს მისკენ, უნდა მიუთითებდეს, რომ მარყუჟი შორდება სხვა სეგმენტს.
  • თუ თეთრი წრეები განლაგებულია ველის გარე საზღვრის გასწვრივ ერთი უჯრედის ერთმანეთისგან დაშორებით, მარყუჟი დაუყოვნებლივ უნდა შემობრუნდეს ამ წრეებში გავლის შემდეგ.
  • თუ სამი ან მეტი თეთრი წრე არის ორთოგონალურად მიმდებარე და ხაზოვანი, მარყუჟი უნდა გაიაროს თითოეულ მათგანში წრეების ხაზის პერპენდიკულურად.

ტექსტური აღწერილობის სახით, ეს გამოუთქმელი წესები შეიძლება რთული და გაურკვეველი ჩანდეს და მათი გასაგებად საუკეთესო საშუალებაა მასიუს თამაშის გარედან ყურება. ინტერნეტში შეგიძლიათ იპოვოთ ბევრი ვიდეო ამ თემაზე: სვლებისა და თამაშის სიტუაციების დეტალური აღწერილობით. თუმცა, თქვენ შეგიძლიათ ისწავლოთ მასიუს თამაში საკუთარ თავზე: დაეყრდნოთ ძირითად წესებს და მუდმივად ივარჯიშოთ!