Masyu

Dodajte na stran Metainformacije

Druge igre

Igra Masyu

Igra Masyu

Ena od Nikolinih priljubljenih logičnih iger je Masyu (ましゅ), ki v nasprotju z večino klasičnih ugankarskih iger ne uporablja črk in številk. Namesto tega so na polju beli (prazni) in črni (zapolnjeni) krogi, skozi katere morate potegniti eno neprekinjeno črto, pri čemer upoštevate številna pravila igre.

Danes se Masyu igra tako na papirju (v revijah, časopisih) kot na digitalnih napravah (računalniki, pametni telefoni). Ko boste razumeli pravila, jo boste igrali vedno znova in resnično uživali v igri!

Zgodovina iger

Velika večina logičnih ugank izvira iz Japonske, države s posebnim odnosom do logike in matematike. V 17.–19. stoletju je bila izolirana od sveta in se je razvijala po povsem drugi, alternativni poti. Medtem ko se je na Zahodu aritmetika pogosto uporabljala pri logičnih problemih, so na Japonskem nastale popolnoma edinstvene uganke. Na primer zgibanje papirja, en sam rez, stiskanje, vrtenje, vlečenje itd.

Maki Kaji (鍜治真起), ustanovitelj založbe Puzzle Communication Nikoli, je dobro poznal tradicionalne japonske uganke, ki jim je v 80. letih prejšnjega stoletja na straneh svoje revije posvetil posebno rubriko. . Objavljala je tako stare klasične uganke kot povsem nove, ki so jih skupaj z bralci revije razvili zaposleni v podjetju Nikoli. V tem razdelku je bila prvič predstavljena logična igra Masyu, katere izvirno japonsko ime zveni kot Mashu (ましゅ) in se prevaja kot »vpliv zla«.

Prva različica igre Masyu (z naslovom Shinju no Kubikazari (真珠の首飾り, kar pomeni "biserna ogrlica")), objavljena v 84. številki revije Nikoli, je bila videti drugače kot danes, na njenem igralnem polju so bili le beli (prazni) krogi. In črni krogi so se v igri pojavili malo kasneje - v 90. številki revije Nikoli leta 2000. Spremenila sta se pravila igre in ime uganke: namesto Masyu - Shiroshinju Kuroshinju (白真珠黒真珠), kar pomeni " beli in črni biseri” Tretja, zadnja sprememba imena se je zgodila v 103. številki revije - staro dolgo ime je bilo zamenjano z znanim Masyu.

Z matematičnega vidika je reševanje uganke Masyu na poljubno velikih mrežah (igralnih poljih) NP-popoln problem. Običajno so za to igro narisane majhne mreže, tako da rešitev ni pretežka in zahteva razumno količino časa.

Toda tudi majhne mreže s črno-belimi biseri so zelo zapletene in od igralca zahtevajo določene intelektualne sposobnosti. Toda ravno zaradi tega igralci cenijo to logično uganko – zaradi težavnosti zmagovanja in potrebe po premišljenem in lagodnem igranju!

Navodila za igranje igre Masyu

Navodila za igranje igre Masyu

Masyu lahko uvrstimo med klasično japonsko ugankarsko igro, katere cilj je najti pravo pot na igrišču. Tukaj se ne uporabljajo številke, črke in kateri koli drugi simboli. Vse, kar igralec vidi, so beli in črni krogi, postavljeni v posamezne celice pravokotne (običajno kvadratne) mreže.

Naloga je položiti polno konturo (zlomljeno črto) skozi vse te kroge, ne da bi kršili pravila igre. Se pravi, oblikovati pogojno Masyu iz črnih in belih biserov.

Splošna pravila

Uganka se šteje za rešeno, če je igralcu uspelo narisati nesekajočo se lomljeno črto skozi vse kroge na igralnem polju in jo skleniti (poveži začetek in konec). V tem primeru je treba upoštevati dve temeljni pravili:

  • Vedno pojdite skozi bele (prazne) kroge v ravni črti.
  • Vedno pojdite skozi črne (zapolnjene) kroge pod kotom 90 stopinj.

Če si bele in črne kroge predstavljate kot odseke ceste, potem so prvi vedno ravni, drugi pa zavijalni. Risanje diagonalnih črt v tej igri je prepovedano, zavoj pa mora biti vedno strogo 90 stopinj: desno, levo, dol ali navzgor. V tem primeru lahko skozi eno celico narišemo samo eno črto, ki se ne seka z drugimi črtami. Zanko lahko zaprete šele, ko so vse druge poteze že narejene, "kratek stik" (ko so na igrišču krogi, ki niso vključeni v krog) pa se bo štel kot poraz.

Pri nekaterih sortah Masyu so pravila bolj zapletena. Na primer, poleg belih in črnih krogov so lahko na polju sivi krogi. Igralec se mora med reševanjem uganke sam odločiti, kateri barvi pripadajo: črni ali beli. V drugih različicah igre celice niso kvadratne, temveč šesterokotne oblike, zato se morate obrniti ne za 90, ampak za 60 stopinj.

Kako rešiti uganko

Če želite pravilno rešiti uganko Masyu, morate jasno razumeti pravila in imeti domiselno razmišljanje. Iz pravil izhaja, da če črta vstopi v beli krog z desne, mora nujno izstopiti z leve, pri vstopu od spodaj pa mora izstopiti od zgoraj.

Pri črnem biseru je situacija povsem drugačna: če črta vanj vstopi z desne, naj izstopi od spodaj ali od zgoraj, če vstopi od zgoraj, pa z leve ali desne. Tako beli krogi igralcem ne puščajo druge možnosti, medtem ko črni krogi dajejo dva možna izida.

Ko si zapomnite te pomembne nianse, lahko nadaljujete s pomnjenjem/učenjem naslednjih situacij igre:

  • Če se črni krog nahaja blizu roba igralnega polja, mora vsebovati eno črto, ki poteka vzdolž njega.
  • Beli krogi na robovih mreže morajo imeti črto, ki poteka vzporedno s stranjo.
  • Dva črna kroga, ki mejita drug na drugega, morata imeti na segmentu dve črti, ki potekata drug od drugega v različnih smereh.
  • Dva bela kroga drug poleg drugega imata bodisi dve črti, ki tečeta vzporedno skozi njiju, bodisi eno, ki teče skozi njiju, potem ko se obrne za izstop iz drugega kroga.
  • Če so trije beli krogi postavljeni drug proti drugemu, morajo imeti več vzporednih črt.
  • Pravokotni črni krogi morajo imeti segmente, ki segajo drug od drugega.
  • Črni krogi, pravokotno nameščeni blizu konca zanke, ki se ne premika proti njej, bi morali označevati, da se zanka odmika od drugega svojega segmenta.
  • Če so beli krogi nameščeni vzdolž zunanje meje polja eno celico narazen, se mora zanka obrniti takoj po prehodu skozi te kroge.
  • Če so trije ali več belih krogov pravokotno sosednji in kolinearni, mora zanka potekati skozi vsakega od njih pravokotno na linijo krogov.

V obliki besedilnih opisov se lahko ta neizrečena pravila zdijo zapletena in nejasna in najboljši način, da jih razumete, je, da gledate igro Masyuja od zunaj. Na internetu lahko najdete veliko videoposnetkov na to temo: s podrobnimi opisi potez in situacij igre. Vendar pa se lahko Masyu naučite igrati sami: zanašate se na osnovna pravila in nenehno vadite!