Masyu

Dodajte na sajt Metainformacija

Druge igre

Igra Masyu

Igra Masyu

Jedna od Nikolijevih popularnih logičkih igara je Masiu (mashu), koja, za razliku od većine klasičnih slagalica, ne koristi slova i brojeve. Umesto toga, na terenu su beli (prazni) i crni (popunjeni) krugovi, kroz koje treba da povučete jednu neprekidnu liniju, poštujući brojna pravila igre.

Danas se Masiu igra i na papiru (u časopisima, novinama) i na digitalnim uređajima (računari, pametni telefoni). Jednom kada razumete pravila, igraćete je iznova i iznova, istinski uživajući u igrici!

Istorija igre

Ogromna većina logičkih zagonetki nastala je u Japanu, zemlji sa posebnim odnosom prema logici i matematici. U 17.-19. veku bila je izolovana od ostatka sveta i razvijala se sasvim drugačijim, alternativnim putem. Dok se aritmetika široko koristila u logičkim problemima na Zapadu, u Japanu su stvorene potpuno jedinstvene zagonetke. Na primer, savijanje papira, pravljenje jednog reza, pritiskanje, rotiranje, povlačenje i tako dalje.

Maki Kaji (xiá zhì zhēn qǐ), osnivač izdavačke kuće Puzzle Communication Nikoli, bio je dobro upoznat sa tradicionalnim japanskim zagonetkama, pa im je 80-ih godina prošlog veka posvetio poseban deo na stranicama svog časopisa. . Objavljivao je kako stare klasične zagonetke tako i potpuno nove - koje su razvili zaposleni Nikoli zajedno sa čitaocima časopisa. U ovom odeljku je prvi put predstavljena logička igra Masiu, čije originalno japansko ime zvuči kao Mashu (mashu) i prevedeno je kao „uticaj zla“.

Objavljena u 84. broju časopisa Nikoli, prva verzija Masiu (nazvana Shinju no Kubikazari (zhēn zhūno shǒu shìri, što znači „biserna ogrlica“) izgledala je drugačije od današnjeg, sa samo belim (praznim) krugovima na njegovom polju za igru. A crni krugovi su se pojavili u igri nešto kasnije - u 90. broju časopisa Nikoli 2000. I pravila igre i naziv slagalice su se promenili: umesto Masiu - Shiroshinju Kuroshinju (bái zhēn zhū hēi zhēn zhū), što se prevodi kao „ beli i crni biseri” Treća, poslednja promena imena desila se u broju 103 časopisa – staro dugo ime je zamenjeno poznatim Masju.

Sa matematičke tačke gledišta, rešavanje Masiu slagalice na mreži (poljima za igru) proizvoljne veličine je NP-potpun problem. Obično se za ovu igru crtaju male mreže tako da rešenje nije previše teško i da zahteva razumno vreme.

Ali čak i male mreže sa crnim i belim perlama su veoma složene i zahtevaju određene intelektualne sposobnosti od igrača. Međutim, upravo zbog toga igrači cene ovu logičku slagalicu - zbog težine pobede i potrebe za promišljenom i ležernom igrom!

Kako se igra Masyu

Kako se igra Masyu

Masiu se može klasifikovati kao klasična japanska slagalica, čiji je cilj da pronađe pravi put na terenu. Ovde se ne koriste brojevi, slova i bilo koji drugi simboli. Sve što igrač vidi su beli i crni krugovi smešteni u pojedinačne ćelije pravougaone (obično kvadratne) mreže.

Zadatak je položiti čvrstu konturu (isprekidanu liniju) kroz sve ove krugove bez kršenja pravila igre. To jest, da se od crnih i belih bisera formira uslovni Masiu.

Opšta pravila

Zagonetka se smatra rešenom ako je igrač uspeo da povuče isprekidanu liniju koja se ne seku kroz sve krugove na polju za igru i zatvori je (spoji početak i kraj). U ovom slučaju, moraju se poštovati dva osnovna pravila:

  • Uvek prođite kroz bele (prazne) krugove u pravoj liniji.
  • Uvek prolazite kroz crne (ispunjene) krugove pod uglom od 90 stepeni.

Ako bele i crne krugove zamislite kao deonice puta, onda su prvi uvek pravi, a drugi okretni. Crtanje dijagonalnih linija u ovoj igri je zabranjeno, a okret mora uvek biti striktno 90 stepeni: desno, levo, dole ili gore. U ovom slučaju, kroz jednu ćeliju se može povući samo jedna linija, koja se ne seče sa drugim linijama. Možete zatvoriti petlju samo kada su svi drugi potezi već napravljeni, a „kratki spoj“ (kada na polju postoje krugovi koji nisu uključeni u kolo) će se računati kao poraz.

U nekim varijantama Masiu pravila su komplikovanija. Na primer, pored belih i crnih krugova, na terenu mogu biti i sivi krugovi. Igrač mora sam da odluči, dok rešava zagonetku, kojoj boji pripadaju: crnoj ili beloj. U drugim varijantama igre, ćelije nisu kvadratnog, već šestougaonog oblika i potrebno je da se okrenete ne za 90, već za 60 stepeni.

Kako rešiti zagonetku

Da biste pravilno rešili zagonetku Masiu, morate jasno razumeti pravila i imati maštovito razmišljanje. Iz pravila proizilazi da ako linija uđe u beli krug sa desne strane, ona mora izaći sa leve, a kada se ulazi odozdo, mora izaći odozgo.

Situacija sa crnim biserom je potpuno drugačija: ako linija ulazi u njega sa desne strane, onda treba da izađe odozdo ili odozgo, a ako ulazi odozgo, treba da izađe sa leve ili desne strane. Dakle, beli krugovi igračima ne ostavljaju alternativu, dok crni daju dva moguća ishoda.

Kada ste zapamtili ove važne nijanse, možete preći na pamćenje/učenje sledećih situacija u igri:

  • Ako se crni krug nalazi blizu ivice polja za igru, duž njega mora da ide jedna linija.
  • Beli krugovi koji se nalaze na ivicama mreže treba da imaju liniju koja ide paralelno sa stranicom.
  • Dva crna kruga jedan pored drugog moraju imati dve linije na segmentu, koje idu jedna od druge u različitim pravcima.
  • Dva bela kruga jedan pored drugog ili imaju dve linije koje prolaze paralelno kroz njih, ili jedna prolazi kroz njih nakon okretanja da bi izašla iz drugog kruga.
  • Ako su tri bela kruga postavljena jedan uz drugi, trebalo bi da imaju nekoliko paralelnih linija.
  • Ortogonalni crni krugovi treba da imaju segmente koji se protežu jedan od drugog.
  • Crni krugovi ortogonalno locirani blizu kraja petlje koja se ne kreće ka njoj treba da ukažu da se petlja udaljava od drugog sopstvenog segmenta.
  • Ako se beli krugovi nalaze duž spoljne granice polja jednu ćeliju, petlja bi trebalo da se okrene odmah nakon prolaska kroz ove krugove.
  • Ako su tri ili više belih krugova ortogonalno susedni i kolinearni, petlja mora da prođe kroz svaki od njih upravno na liniju krugova.

U obliku tekstualnih opisa, ova neizgovorena pravila mogu izgledati složena i nejasna, a najbolji način da ih razumete je posmatranje igre Masjua spolja. Na internetu možete pronaći mnogo video zapisa na ovu temu: sa detaljnim opisima poteza i situacija u igri. Međutim, možete naučiti da igrate Masiu sami: oslanjajući se na osnovna pravila i stalno vežbajući!