Ett av Nikolis populära logikspel är Masyu (ましゅ), som, till skillnad från de flesta klassiska pusselspel, inte använder bokstäver och siffror. Istället finns det vita (tomma) och svarta (fyllda) cirklar på fältet, genom vilka du måste dra en sammanhängande linje och observera ett antal spelregler.
Idag spelas Masyu både på papper (i tidskrifter, tidningar) och på digitala enheter (datorer, smartphones). När du väl förstår reglerna kommer du att spela det igen och igen och verkligen njuta av spelet!
Spelhistorik
De allra flesta logiska pussel har sitt ursprung i Japan, ett land med en speciell inställning till logik och matematik. På 1600-1800-talen isolerades den från resten av världen och utvecklades längs en helt annan, alternativ väg. Medan aritmetik användes flitigt i logiska problem i väst, skapades helt unika pussel i Japan. Till exempel vika papper, göra ett enda snitt, pressa, rotera, dra och så vidare.
Maki Kaji (鍜治真起), grundaren av förlaget Puzzle Communication Nikoli, var väl förtrogen med traditionella japanska pussel, och på 80-talet av förra seklet ägnade han en särskild avdelning åt dem på sidorna i sin tidning . Den publicerade både gamla klassiska pussel och helt nya – utvecklade av Nikoli-anställda tillsammans med tidningens läsare. Det var i det här avsnittet som logikspelet Masyu först presenterades, vars ursprungliga japanska namn låter som Mashu (ましゅ) och översätts som "ondskans inflytande."
Publicerad i nummer 84 av Nikoli magazine, den första versionen av Masyu (med titeln Shinju no Kubikazari (真珠の首飾り, vilket betyder "pärlhalsband") såg annorlunda ut än idag, med bara vita (tomma) cirklar placerade på spelplanen. Och svarta cirklar dök upp i spelet lite senare - i det 90:e numret av tidskriften Nikoli år 2000. Både spelreglerna och namnet på pusslet ändrades: istället för Masyu - Shiroshinju Kuroshinju (白真珠黒真珠), som översätts som " vita och svarta pärlor” Det tredje, sista namnbytet inträffade i nummer 103 av tidningen – det gamla långa namnet ersattes av det välbekanta Masyu.
Från en matematisk synvinkel är att lösa Masyu-pusslet på godtyckligt stora rutnät (spelfält) ett NP-komplett problem. Vanligtvis ritas små rutnät för detta spel så att lösningen inte är för svår och tar en rimlig tid.
Men även små rutnät med svarta och vita pärlor är mycket komplexa och kräver vissa intellektuella förmågor från spelaren. Men det är just därför spelarna värdesätter detta logiska pussel - för svårigheten att vinna och behovet av eftertänksamt och lugnt spel!