มาชู

เพิ่มไปยังเว็บไซต์ ข้อมูลเมตา

เกมอื่น ๆ

เกม Masyu

เกม Masyu

หนึ่งในเกมลอจิกยอดนิยมของ Nikoli คือ Masyu (ましゅ) ซึ่งต่างจากเกมปริศนาคลาสสิกส่วนใหญ่ตรงที่ไม่ใช้ตัวอักษรและตัวเลข แต่มีวงกลมสีขาว (ว่าง) และสีดำ (เต็ม) บนสนาม ซึ่งคุณจะต้องลากเส้นต่อเนื่องกันหนึ่งเส้น โดยปฏิบัติตามกฎของเกมจำนวนหนึ่ง

ทุกวันนี้ Masyu เล่นทั้งบนกระดาษ (ในนิตยสาร หนังสือพิมพ์) และบนอุปกรณ์ดิจิทัล (คอมพิวเตอร์ สมาร์ทโฟน) เมื่อคุณเข้าใจกฎแล้ว คุณจะเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีก เพลิดเพลินไปกับการเล่นเกมอย่างแท้จริง!

ประวัติเกม

ปริศนาตรรกะส่วนใหญ่มีต้นกำเนิดในญี่ปุ่น ซึ่งเป็นประเทศที่มีทัศนคติพิเศษต่อตรรกะและคณิตศาสตร์ ในศตวรรษที่ 17-19 มันถูกแยกออกจากส่วนอื่นๆ ของโลก และพัฒนาไปตามเส้นทางทางเลือกที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แม้ว่าเลขคณิตจะใช้กันอย่างแพร่หลายในปัญหาตรรกะในโลกตะวันตก แต่ปริศนาที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวก็ถูกสร้างขึ้นในญี่ปุ่น ตัวอย่างเช่น การพับกระดาษ การตัดเดี่ยว การกด การหมุน การดึง และอื่นๆ

Maki Kaji (鍜治真起) ผู้ก่อตั้งสำนักพิมพ์ Puzzle Communication Nikoli คุ้นเคยกับปริศนาญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมเป็นอย่างดี และในช่วงทศวรรษที่ 80 ของศตวรรษที่ผ่านมา เขาได้อุทิศส่วนพิเศษให้กับปริศนาเหล่านั้นบนหน้านิตยสารของเขา . ตีพิมพ์ทั้งปริศนาคลาสสิกเก่าและปริศนาใหม่ทั้งหมด - พัฒนาโดยพนักงาน Nikoli ร่วมกับผู้อ่านนิตยสาร ในส่วนนี้เองที่มีการนำเสนอเกมตรรกะ Masyu เป็นครั้งแรก ซึ่งเป็นชื่อภาษาญี่ปุ่นดั้งเดิมที่ฟังดูคล้ายกับ Mashu (ましゅ) และแปลว่า "อิทธิพลของความชั่วร้าย"

ตีพิมพ์ในนิตยสาร Nikoli ฉบับที่ 84 เวอร์ชันแรกของ Masyu (ชื่อ Shinju no Kubikazari (真珠の首飾り แปลว่า "สร้อยคอมุก") ดูแตกต่างไปจากปัจจุบัน โดยมีเพียงวงกลมสีขาว (ว่างเปล่า) วางอยู่บนสนามเด็กเล่น และวงกลมสีดำก็ปรากฏขึ้นในเกมในเวลาต่อมา - ในนิตยสาร Nikoli ฉบับที่ 90 ในปี 2000 ทั้งกฎของเกมและชื่อของปริศนาเปลี่ยนไป: แทนที่จะเป็น Masyu - Shiroshinju Kuroshinju (白真珠黒真珠) ซึ่งแปลว่า " ไข่มุกขาวและดำ” ครั้งที่ 3 การเปลี่ยนชื่อสุดท้ายเกิดขึ้นในนิตยสารฉบับที่ 103 - ชื่อยาวแบบเก่าถูกแทนที่ด้วยมายุที่คุ้นเคย

จากมุมมองทางคณิตศาสตร์ การแก้ปริศนา Masyu บนตารางขนาดต่างๆ (สนามเด็กเล่น) ถือเป็นปัญหา NP ที่สมบูรณ์ โดยปกติแล้ว เกมนี้จะมีการวาดตารางเล็กๆ เพื่อให้การแก้ปัญหาไม่ยากเกินไปและใช้เวลาพอสมควร

แต่แม้แต่ตารางเล็กๆ ที่มีไข่มุกสีดำและสีขาวก็ยังมีความซับซ้อนสูงและต้องใช้ความสามารถทางสติปัญญาบางอย่างจากผู้เล่น อย่างไรก็ตาม นี่คือเหตุผลที่ผู้เล่นให้ความสำคัญกับปริศนาตรรกะนี้ - สำหรับความยากในการชนะและความจำเป็นในการเล่นอย่างมีวิจารณญาณและผ่อนคลาย!

วิธีเล่น Masyu

วิธีเล่น Masyu

Masyu จัดได้ว่าเป็นเกมปริศนาคลาสสิกของญี่ปุ่น โดยมีเป้าหมายคือการค้นหาเส้นทางที่ถูกต้องในสนามแข่งขัน ไม่ใช้ตัวเลข ตัวอักษร และสัญลักษณ์อื่นๆ ในที่นี้ สิ่งที่ผู้เล่นเห็นคือวงกลมสีขาวและสีดำที่วางอยู่ในแต่ละเซลล์ของตารางสี่เหลี่ยม (โดยปกติจะเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส)

ภารกิจคือการวางเส้นขอบที่มั่นคง (เส้นขาด) ผ่านวงกลมทั้งหมดนี้โดยไม่ละเมิดกฎของเกม นั่นคือเพื่อสร้าง Masyu ที่มีเงื่อนไขจากไข่มุกสีดำและสีขาว

กฎทั่วไป

ปริศนาจะถือว่าได้รับการแก้ไขหากผู้เล่นสามารถลากเส้นขาดที่ไม่ตัดกันผ่านวงกลมทั้งหมดบนสนามแข่งขันและปิดมัน (เชื่อมต่อจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด) ในกรณีนี้ จะต้องปฏิบัติตามกฎพื้นฐานสองข้อ:

  • ให้ผ่านวงกลมสีขาว (ว่าง) เป็นเส้นตรงเสมอ
  • ผ่านวงกลมสีดำ (เต็ม) ที่มุม 90 องศาเสมอ

หากคุณจินตนาการถึงวงกลมสีขาวและสีดำเป็นส่วนหนึ่งของถนน วงกลมแรกจะเป็นเส้นตรงเสมอ และวงกลมที่สองจะเลี้ยว ห้ามวาดเส้นทแยงมุมในเกมนี้ และการเลี้ยวจะต้องเป็นมุม 90 องศาอย่างเคร่งครัดเสมอ: ขวา, ซ้าย, ลงหรือขึ้น ในกรณีนี้ สามารถลากเส้นได้เพียงเส้นเดียวผ่านเซลล์เดียว ซึ่งไม่ตัดกับเส้นอื่น คุณสามารถปิดลูปได้เฉพาะเมื่อมีการเคลื่อนที่อื่นๆ ทั้งหมดแล้ว และ "ไฟฟ้าลัดวงจร" (เมื่อมีวงกลมบนสนามที่ไม่รวมอยู่ในวงจร) จะนับเป็นความพ่ายแพ้

ในมายุบางประเภท กฎเกณฑ์จะซับซ้อนกว่า ตัวอย่างเช่น นอกจากวงกลมสีขาวและสีดำแล้ว อาจมีวงกลมสีเทาบนสนามด้วย ผู้เล่นจะต้องตัดสินใจด้วยตัวเองในขณะที่เขาไขปริศนาว่าเป็นสีอะไร: สีดำหรือสีขาว ในเกมรูปแบบอื่น เซลล์จะไม่เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส แต่มีรูปร่างเป็นหกเหลี่ยม และคุณต้องหมุนไม่ใช่ 90 องศา แต่ต้อง 60 องศา

วิธีแก้ปริศนา

ในการไขปริศนา Masyu อย่างถูกต้อง คุณต้องเข้าใจกฎเกณฑ์อย่างชัดเจนและมีความคิดเชิงจินตนาการ ตามกฏที่ว่าหากเส้นเข้าสู่วงกลมสีขาวจากด้านขวา จะต้องออกจากด้านซ้าย และเมื่อเข้ามาจากด้านล่าง จะต้องออกจากด้านบน

สถานการณ์ที่มีไข่มุกดำแตกต่างอย่างสิ้นเชิง: หากมีเส้นเข้ามาจากทางขวา มันควรจะออกมาจากด้านล่างหรือจากด้านบน และถ้ามันเข้ามาจากด้านบน ก็ควรออกมาจากทางซ้ายหรือขวา ดังนั้น วงกลมสีขาวทำให้ผู้เล่นไม่มีทางเลือกอื่น ในขณะที่วงกลมสีดำให้ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้สองประการ

เมื่อจดจำความแตกต่างที่สำคัญเหล่านี้แล้ว คุณสามารถไปยังการจดจำ/เรียนรู้สถานการณ์ในเกมต่อไปนี้ได้:

  • หากวงกลมสีดำตั้งอยู่ใกล้กับขอบสนามแข่งขัน จะต้องมีเส้นหนึ่งเส้นวิ่งไปตามนั้น
  • วงกลมสีขาวที่ขอบตารางควรมีเส้นขนานกับด้านข้าง
  • วงกลมสีดำสองวงที่อยู่ติดกันจะต้องมีเส้นสองเส้นบนส่วนนั้น โดยไปจากกันและกันในทิศทางที่ต่างกัน
  • วงกลมสีขาวสองวงที่อยู่ติดกันจะมีเส้นสองเส้นวิ่งขนานกัน หรืออีกวงหนึ่งวิ่งผ่านพวกเขาหลังจากเลี้ยวแล้วเพื่อออกจากวงกลมอื่น
  • หากวงกลมสีขาวสามวงเรียงชิดกัน ก็ควรมีเส้นขนานหลายเส้น
  • วงกลมสีดำตั้งฉากควรมีส่วนที่ยื่นออกจากกัน
  • วงกลมสีดำที่ตั้งมุมฉากใกล้กับส่วนท้ายของวงที่ไม่เคลื่อนที่เข้าหานั้น ควรบ่งบอกว่าวงนั้นกำลังเคลื่อนออกจากส่วนอื่นของมันเอง
  • หากวงกลมสีขาวตั้งอยู่ตามขอบด้านนอกของช่องห่างกันหนึ่งเซลล์ วงควรหมุนทันทีหลังจากผ่านวงกลมเหล่านี้
  • หากวงกลมสีขาวสามวงขึ้นไปติดกันตั้งฉากและเรียงกัน วงนั้นจะต้องผ่านแต่ละวงในแนวตั้งฉากกับเส้นของวงกลม

ในรูปแบบของคำอธิบายข้อความ กฎที่ไม่ได้พูดเหล่านี้อาจดูซับซ้อนและไม่ชัดเจน และวิธีที่ดีที่สุดในการทำความเข้าใจกฎเหล่านี้คือการดูเกมของมายุจากภายนอก บนอินเทอร์เน็ตคุณจะพบวิดีโอมากมายในหัวข้อนี้: พร้อมคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวและสถานการณ์ของเกม อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเรียนรู้การเล่น Masyu ได้ด้วยตัวเอง โดยอาศัยกฎพื้นฐานและฝึกฝนอย่างต่อเนื่อง!