Nikoli 流行的邏輯遊戲之一是 Masyu (ましゅ),與大多數經典益智遊戲不同,它不使用字母和數字。 相反,場地上有白色(空心)和黑色(實心)圓圈,您需要在圓圈中畫一條連續的線,並遵守一些遊戲規則。
如今,Masyu 可以在紙本(雜誌、報紙)和數位設備(電腦、智慧型手機)上播放。 一旦你了解了規則,你就會一遍又一遍地玩,真正享受遊戲的樂趣!
遊戲歷史
絕大多數邏輯謎題起源於日本,一個對邏輯和數學有著特殊態度的國家。 17-19世紀,它與世隔絕,沿著完全不同的另類道路發展。 雖然算術在西方被廣泛應用於邏輯問題,但日本卻創造了完全獨特的謎題。 例如,折疊紙張、單切、按壓、旋轉、拉動等。
Maki Kaji(鍜治真起)是Puzzle Communication Nikoli 出版社的創始人,他非常熟悉日本傳統的謎題,並在上個世紀80 年代在他的雜誌上專門開闢了一個版塊來介紹日本謎題。 。 它既出版了古老的經典謎題,也出版了由 Nikoli 員工與雜誌讀者共同開發的全新謎題。 正是在這個部分,首次呈現了邏輯遊戲Masyu,其日文原名聽起來像Mashu(ましゅ),被翻譯為「邪惡的影響」。
發表於Nikoli 雜誌第84 期的Masyu 的第一個版本(名為Shinju no Kubikazari(真珠の首飾り,意思是“珍珠項鍊”))看起來與今天不同,遊戲區域上只放置了白色(空)圓圈。稍後,黑色圓圈出現在遊戲中- 2000 年《Nikoli》雜誌第90 期。遊戲規則和謎題名稱都發生了變化:Masyu 被替換為Shiroshinju Kuroshinju(白真珠黒真珠),翻譯過來就是「第三次、最後一次更名發生在該雜誌第 103 期——舊的長名稱被熟悉的 Masyu 所取代。
從數學角度來看,在任意大小的網格(運動場)上解決 Masyu 難題是一個 NP 完全問題。 通常,該遊戲會繪製小網格,以便解決問題不會太困難並且需要合理的時間。
但即使是帶有黑白珍珠的小網格也非常複雜,需要玩家一定的智力。 然而,這也正是玩家看重這個邏輯謎題的原因——因為獲勝的難度以及需要深思熟慮、悠閒地玩耍!