Κακή επιρροή

Προσθήκη στη σελίδα Μεταπληροφορία

Άλλα παιχνίδια

Κακή επιρροή

Κακή επιρροή

Ένα από τα δημοφιλή παιχνίδια λογικής του Nikoli είναι το Masyu (ましゅ), το οποίο, σε αντίθεση με τα περισσότερα κλασικά παιχνίδια παζλ, δεν χρησιμοποιεί γράμματα και αριθμούς. Αντίθετα, υπάρχουν λευκοί (κενοί) και μαύροι (γεμάτοι) κύκλοι στο γήπεδο, μέσα από τους οποίους πρέπει να σχεδιάσετε μια συνεχή γραμμή, τηρώντας μια σειρά από κανόνες παιχνιδιού.

Σήμερα το Masyu παίζεται τόσο σε χαρτί (σε περιοδικά, εφημερίδες) όσο και σε ψηφιακές συσκευές (υπολογιστές, smartphone). Μόλις κατανοήσετε τους κανόνες, θα το παίξετε ξανά και ξανά, απολαμβάνοντας πραγματικά το παιχνίδι!

Ιστορικό παιχνιδιού

Η συντριπτική πλειοψηφία των λογικών παζλ προέρχεται από την Ιαπωνία, μια χώρα με ιδιαίτερη στάση απέναντι στη λογική και τα μαθηματικά. Τον 17ο-19ο αιώνα απομονώθηκε από τον υπόλοιπο κόσμο και αναπτύχθηκε σε έναν εντελώς διαφορετικό, εναλλακτικό δρόμο. Ενώ η αριθμητική χρησιμοποιήθηκε ευρέως σε λογικά προβλήματα στη Δύση, στην Ιαπωνία δημιουργήθηκαν εντελώς μοναδικοί γρίφοι. Για παράδειγμα, δίπλωμα χαρτιού, πραγματοποίηση μίας κοπής, πίεση, περιστροφή, τράβηγμα και ούτω καθεξής.

Ο Maki Kaji (鍜治真起), ο ιδρυτής του εκδοτικού οίκου Puzzle Communication Nikoli, γνώριζε καλά τα παραδοσιακά ιαπωνικά παζλ και στη δεκαετία του '80 του περασμένου αιώνα τους αφιέρωσε μια ειδική ενότητα στις σελίδες του περιοδικού του . Δημοσίευσε τόσο παλιούς κλασικούς παζλ όσο και εντελώς νέους - που αναπτύχθηκαν από τους υπαλλήλους της Nikoli μαζί με τους αναγνώστες του περιοδικού. Σε αυτήν την ενότητα παρουσιάστηκε για πρώτη φορά το λογικό παιχνίδι Masyu, το αρχικό ιαπωνικό όνομα του οποίου ακούγεται σαν Mashu (ましゅ) και μεταφράζεται ως "η επιρροή του κακού".

Δημοσιεύτηκε στο τεύχος 84 του περιοδικού Nikoli, η πρώτη έκδοση του Masyu (με τίτλο Shinju no Kubikazari (真珠の首飾り, που σημαίνει "μαργαριτάρι κολιέ") φαινόταν διαφορετική από σήμερα, με μόνο λευκούς (άδειους) κύκλους να τοποθετούνται στον αγωνιστικό χώρο. Και μαύροι κύκλοι εμφανίστηκαν στο παιχνίδι λίγο αργότερα - στο 90ο τεύχος του περιοδικού Nikoli το 2000. Τόσο οι κανόνες του παιχνιδιού όσο και το όνομα του παζλ άλλαξαν: αντί για Masyu - Shiroshinju Kuroshinju (白真珠黒真珠), που μεταφράζεται ως " λευκά και μαύρα μαργαριτάρια» Η τρίτη, τελευταία αλλαγή ονόματος έγινε στο τεύχος 103 του περιοδικού - το παλιό μακρύ όνομα αντικαταστάθηκε από το γνωστό Masyu.

Από μαθηματική άποψη, η επίλυση του παζλ Masyu σε πλέγματα αυθαίρετου μεγέθους (γήπεδα) είναι ένα πλήρες πρόβλημα NP. Συνήθως, σχεδιάζονται μικρά πλέγματα για αυτό το παιχνίδι, έτσι ώστε η λύση να μην είναι πολύ δύσκολη και να χρειάζεται εύλογο χρονικό διάστημα.

Αλλά ακόμη και τα μικρά πλέγματα με ασπρόμαυρα μαργαριτάρια είναι πολύ περίπλοκα και απαιτούν ορισμένες διανοητικές ικανότητες από τον παίκτη. Ωστόσο, αυτός είναι ακριβώς ο λόγος που οι παίκτες εκτιμούν αυτό το λογικό παζλ - για τη δυσκολία της νίκης και την ανάγκη για προσεκτικό και χαλαρό παιχνίδι!

Πώς να παίξετε Κακή επιρροή

Πώς να παίξετε Κακή επιρροή

Το Masyu μπορεί να ταξινομηθεί ως ένα κλασικό ιαπωνικό παιχνίδι παζλ, στόχος του οποίου είναι να βρει το σωστό μονοπάτι στον αγωνιστικό χώρο. Αριθμοί, γράμματα και άλλα σύμβολα δεν χρησιμοποιούνται εδώ. Το μόνο που βλέπει ο παίκτης είναι λευκοί και μαύροι κύκλοι τοποθετημένοι σε μεμονωμένα κελιά ενός ορθογώνιου (συνήθως τετράγωνου) πλέγματος.

Το καθήκον είναι να βάλετε ένα σταθερό περίγραμμα (σπασμένη γραμμή) σε όλους αυτούς τους κύκλους χωρίς να παραβιάζετε τους κανόνες του παιχνιδιού. Δηλαδή, να σχηματίσετε ένα Masyu υπό όρους από ασπρόμαυρα μαργαριτάρια.

Γενικοί κανόνες

Το παζλ θεωρείται λυμένο εάν ο παίκτης κατάφερε να τραβήξει μια μη τέμνουσα διακεκομμένη γραμμή σε όλους τους κύκλους στον αγωνιστικό χώρο και να την κλείσει (συνδέστε την αρχή και το τέλος). Σε αυτήν την περίπτωση, πρέπει να τηρούνται δύο βασικοί κανόνες:

  • Να περνάτε πάντα από λευκούς (κενούς) κύκλους σε ευθεία γραμμή.
  • Να περνάτε πάντα από μαύρους (γεμάτους) κύκλους υπό γωνία 90 μοιρών.

Αν φανταστείτε τους άσπρους και μαύρους κύκλους ως τμήματα του δρόμου, τότε οι πρώτοι είναι πάντα ίσιοι και οι δεύτεροι στρίβουν. Η χάραξη διαγώνιων γραμμών σε αυτό το παιχνίδι απαγορεύεται και η στροφή πρέπει πάντα να είναι αυστηρά 90 μοίρες: δεξιά, αριστερά, κάτω ή πάνω. Σε αυτήν την περίπτωση, μόνο μία γραμμή μπορεί να σχεδιαστεί μέσα από ένα κελί, το οποίο δεν τέμνεται με άλλες γραμμές. Μπορείτε να κλείσετε τον βρόχο μόνο όταν έχουν ήδη γίνει όλες οι άλλες κινήσεις και ένα "βραχυκύκλωμα" (όταν υπάρχουν κύκλοι στο γήπεδο που δεν περιλαμβάνονται στο κύκλωμα) θα μετρηθεί ως ήττα.

Σε ορισμένες ποικιλίες Masyu, οι κανόνες είναι πιο περίπλοκοι. Για παράδειγμα, εκτός από λευκούς και μαύρους κύκλους, μπορεί να υπάρχουν γκρι κύκλοι στο πεδίο. Ο παίκτης πρέπει να αποφασίσει μόνος του, καθώς λύνει το παζλ, σε ποιο χρώμα ανήκουν: μαύρο ή λευκό. Σε άλλες παραλλαγές του παιχνιδιού, τα κελιά δεν έχουν τετράγωνο, αλλά εξαγωνικό σχήμα και πρέπει να κάνετε στροφές όχι κατά 90, αλλά κατά 60 μοίρες.

Πώς να λύσετε το παζλ

Για να λύσετε σωστά το παζλ Masyu, πρέπει να κατανοήσετε ξεκάθαρα τους κανόνες και να έχετε ευφάνταστη σκέψη. Από τους κανόνες προκύπτει ότι αν μια γραμμή μπαίνει στον λευκό κύκλο από τα δεξιά, πρέπει απαραίτητα να βγαίνει από τα αριστερά και όταν μπαίνει από κάτω, πρέπει να βγαίνει από πάνω.

Η κατάσταση με ένα μαύρο μαργαριτάρι είναι εντελώς διαφορετική: εάν μια γραμμή μπαίνει από τα δεξιά, τότε θα πρέπει να βγαίνει από κάτω ή από πάνω και αν μπαίνει από πάνω, πρέπει να βγαίνει από αριστερά ή δεξιά. Έτσι, οι λευκοί κύκλοι δεν αφήνουν στους παίκτες εναλλακτική λύση, ενώ οι μαύροι κύκλοι δίνουν δύο πιθανά αποτελέσματα.

Έχοντας θυμηθεί αυτές τις σημαντικές αποχρώσεις, μπορείτε να προχωρήσετε στην απομνημόνευση/εκμάθηση των παρακάτω καταστάσεων παιχνιδιού:

  • Εάν ο μαύρος κύκλος βρίσκεται κοντά στην άκρη του αγωνιστικού χώρου, πρέπει να έχει μία γραμμή να τρέχει κατά μήκος του.
  • Οι λευκοί κύκλοι που βρίσκονται στις άκρες του πλέγματος πρέπει να έχουν μια γραμμή παράλληλη στο πλάι.
  • Δύο μαύροι κύκλοι ο ένας δίπλα στον άλλο πρέπει να έχουν δύο γραμμές στο τμήμα, που να πηγαίνουν μεταξύ τους σε διαφορετικές κατευθύνσεις.
  • Δύο λευκοί κύκλοι ο ένας δίπλα στον άλλο είτε έχουν δύο γραμμές που διατρέχουν παράλληλες ή μία που τους διατρέχει αφού στρίψει για έξοδο από τον άλλο κύκλο.
  • Εάν τρεις λευκοί κύκλοι βρίσκονται πλάτη με πλάτη, θα πρέπει να έχουν πολλές παράλληλες γραμμές.
  • Οι ορθογώνιοι μαύροι κύκλοι θα πρέπει να έχουν τμήματα που εκτείνονται μακριά το ένα από το άλλο.
  • Οι μαύροι κύκλοι που βρίσκονται ορθογώνια κοντά στο άκρο ενός βρόχου που δεν κινείται προς αυτόν θα πρέπει να υποδεικνύουν ότι ο βρόχος απομακρύνεται από ένα άλλο τμήμα του.
  • Εάν οι λευκοί κύκλοι βρίσκονται κατά μήκος του εξωτερικού περιγράμματος του πεδίου σε απόσταση ενός κελιού, ο βρόχος θα πρέπει να γυρίσει αμέσως μετά τη διέλευση από αυτούς τους κύκλους.
  • Εάν τρεις ή περισσότεροι λευκοί κύκλοι είναι ορθογώνια γειτονικοί και συγγραμμικοί, ο βρόχος πρέπει να περάσει από καθένα από αυτούς κάθετα στη γραμμή των κύκλων.

Με τη μορφή περιγραφών κειμένου, αυτοί οι άρρητοι κανόνες μπορεί να φαίνονται περίπλοκοι και ασαφείς και ο καλύτερος τρόπος για να τους κατανοήσετε είναι να παρακολουθήσετε το παιχνίδι του Masyu από έξω. Στο Διαδίκτυο μπορείτε να βρείτε πολλά βίντεο σχετικά με αυτό το θέμα: με λεπτομερείς περιγραφές κινήσεων και καταστάσεων παιχνιδιού. Ωστόσο, μπορείτε να μάθετε να παίζετε Masyu μόνοι σας: βασιζόμενοι στους βασικούς κανόνες και συνεχίζοντας την εξάσκηση!